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騎士の祈り (ナンバー0020) 赤・スペル S7/C2 あなたの墓地の一番下の戦士一体を手札に加える。 フレーバー 騎士の奴らは祈れば何でも解決すると思ってやがるが、たまに本当に解決しちまうもんだから始末に追えねぇ。-光を妬む者スライ 収録:第一弾リスト
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*祈り(AP) ゲーム中に祈りや戦闘、アイテム奉納などをすることによってAP(アンジェラスポイント)を得ることができます。 APは特定の状況下で消費することで、ステータスの上昇やアイテムの精製・強化が可能となるため、より有利にゲームを進められるようになります。 AP(アンジェラスポイント)の蓄積 APには最大値が設定されており、その値になるまではAPを蓄積することができます。 なお、最大AP値はキャラクターのレベルを上げることで上昇していきます。 ショートカットキー“E”を押してウインドウを開き、 “祈る”のアイコンをクリックするか、ショートカットキー“z”を押すことでと祈ることができます。 祈りの最中はHPおよびMPの回復が早くなるほか、 APを得ることも可能です。 “祈る”のアイコンをクリックすると、アイテム奉納ウインドウが 表示されます。奉納したいアイテムをウインドウにある手のひらの 枠の中にドラッグ&ドロップし、確認ボタンを押すことにより、 アイテムの価値に応じたAPを得ることができます。 なお、奉納するアイテムの価値によって増加するAPの量も 変化します。 APの用途 ・祝福 各村の祭壇でAPを使用することで祝福を受けられます。 ・強化 モンスターからのドロップで得られる輝石のかけらなどにAPを使用することでアイテムを強化させられます。 ・製作 モンスターからのドロップや商店を通じて得られる錬金の書にAPを使用することで新しいアイテムが製作できます。 神聖物の販売が開始されました。 そこで改めて、神聖物スキルについてご案内致します。 ●神聖物スキル Uキーで神聖物専用のウインドウを開き、登録することで 神聖物スキルを覚えることができます。 または右下のMenuボタンを押して頂き、一番上の「?」アイコンを クリックすることで神聖物専用のウインドウを開くことができます。 右下にある3つの神聖物専用ショートカットに登録してご使用ください。 神聖物スキルを使用するためには、一定値の祈りポイント(AP)が 必要となります。 Zキーを押すと祈りを行うことができます。 また、祈りウインドウにアイテムを奉納すると、より多くのAPが得られます。 効率よくAPを貯めて、神聖物スキルをお試しください。
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(画像:ハヤカワSF文庫<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:グレッグ・イーガン 訳者:山岸真(ハヤカワSF文庫) 収録作品貸金庫 キューティ ぼくになることを 繭 百光年ダイアリー 誘拐 放浪者の軌道 ミトコンドリア・イヴ 無限の暗殺者 イェユーカ 祈りの海 主な受賞歴祈りの海ヒューゴー賞 <◆あらすじ一覧>貸金庫 / The Safe-Deposit Box(あらすじ)「わたし」はこの街の一定年齢の男性の身体の間を不規則に渡り歩く、心だけの存在。今日の目覚めも、再び別の宿主~ジョン・オリアリーの身体で迎えることになった。今度はこの男の身体での経験も、貸金庫に隠した記録の一部となるのだ。 キューティ / The Cutie(あらすじ)子供を持ちたくて仕方がない私は、見解の相違から妻のダイアンと離婚。簡易妊娠キット「キューティ」を利用し、自分の望むままの娘を生みだすことを決意した。だが、この妊娠キットで生みだされた子供は、例外なく4年で寿命を迎える運命にあった……。 (主要人物)フランク:主人公。キューティを使用し、自ら妊娠する。 エンジェル:キューティを使ってフランクが産み落とした愛娘。 ぼくになることを / Learning to be Me(あらすじ)<私は宝石か人間か?> 生身の脳を持つ者は、いずれ必ず、自身のパーソナリティを完全にコピーしてその通りにふるまう無機物「宝石」に、身体の主権を「スイッチ」することが常識となった時代。私は「スイッチ」に小さからぬ疑問を抱き続けていたが…… 繭 / Cocoon(あらすじ)生命向上インターナショナル(LEI)社の研究所が何者かに襲われた。研究されていたのは、人間の胎児をウイルスや毒物から完全に保護する、新型の「繭」。襲撃者たちは、この「繭」のフィルタリング機能に、ある恐るべき「異種皆殺し[ゼノサイド]」の可能性を見ていた…… (主要人物)ジェイムズ:探偵。襲撃事件を調査。 マーティン:ジェイムズと同棲している同性愛者。 メンデルスン ランシング:LEI社の研究員。 百光年ダイアリー / The HUndred Light-Year Diary(あらすじ)「時間逆転銀河」の発見により、過去へと記憶を送ることができるようになった西暦2070年代の世界。1日あたり約100語の「未来からの日記」により、日々の営みを予め知りつつ行動する人々が太宗を占めるようになっていた。しかし、私はある事件により、「未来の記録」に疑問を抱くこととなる……。 (主要人物)ジェイムズ:主人公。 アリスン:妻。 リサ:ジェイムズと関係を持った女性。 誘拐 / A Kidnapping(あらすじ)デイヴィッドのもとに、犯人からの誘拐宣言と、妻ロレインからの助けを求める通信が届くが、ロレイン本人は浚われてなどいなかった。しかし数日後、再び同じ誘拐宣言がデイヴィッドの下に届く。彼らが本当にデイヴィッドから奪ったものとは一体何なのか。 放浪者の軌道 / Unstable Orbits in the Space of Lies(あらすじ)人々の意識がむき出しになり、相互に影響を与えあうようになった時代。無数の思想引力の波の中を渡り歩いてきた主人公と友人・マリアに、謎の老婆はこう告げる。「これだけ軌道を周回すれば、すでに吸引域の全ての地点はそれぞれのアトラクタに属するようになっているはずだ」 ミトコンドリア・イヴ / Mitochondrial Eve(あらすじ)全人類が一人のイヴを祖先に持つという教義を拠り所とする教団<イヴの子供たち>。教団に心酔しているリーナを恋い慕う生物学者の私は、イヴの存在を示す「大家系図[グレイト・ツリー]」完成のための研究に、心ならずも取り組むことになる。その結末は…… 無限の暗殺者 / The Infinite Assassin(あらすじ)現在蔓延している新型薬物「S」。望む世界を夢想し、自分の分身が生きている並行世界で自分が生きているかのような夢を見ることのできるクスリである。しかしごく稀に、その望む世界への「物理的な」移動能力を身に付け、次元間の不安定領域<渦>を生み出してしまう危険な存在が発生する。私の任務は、そんな「現実のシャッフル」の影響を限定区域内に食い止めることだ。 イェユーカ / Yeyuka(あらすじ)ヘルスガード社の指輪が人々の健康管理の大半をカバーできるようになった時代。外科医である私は、実際の手術がいまだ必要とされている環境を求め、新たな奇病「イェユーカ」が蔓延しているウガンダへと旅立った。私がそこで目にした現実とは…… (主要人物)マグダレナ・イガンガ:ウガンダの医師。 祈りの海 / Oceanic(あらすじ)兄の後を追って<深淵協会>の儀式を受け、そこで奇跡体験を得たマーティン。長らくこの奇跡体験は彼の行動指針になっていたが、成長して海洋微生物学を研究するようになった彼は、水生「ズーアイト」の特性に隠された驚愕の真実を目の当たりにすることとなる。 (主要人物)マーティン:主人公。 ダニエル:兄。 <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/10読了) メモ「最新の科学があきらかにする世界観(現実がどう動いているか)は、日常的・常識的なものの見方となじまないことが多く、それをドラマチックに仕立てることはむずかしい。だがぼくは、地動説が最初に提唱されたときに人々が感じただろうような驚きを、最新の科学の成果-時空や心の構造といった問題-を追及することで読者にあたえたい」 「量子力学や大脳生理学が描く現実像は、あるいは人工現実や生命工学が示唆する世界像は、あなたがいま生きている世界、あなた自身の姿にほかならない」 主観的宇宙論三部作「宇宙消失」「順列都市」「万物理論」 「観測される自己について興味がある。観測という厳密性に、彼は全幅の信頼をおいており、それゆえに観測がもたらす不思議さに魅せられている。観測は科学によってなされ、その結果を判断するのは個人の認知である。したがって彼は、自己を探るために文学的なアプローチをとらず、観測手段としての科学に意義を感じ、量子力学や遺伝子工学、人工現実感に関する科学技術やロボット工学などをこのんで扱う。」
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ゴジラ 平和の祈り 作詞 香山滋 作曲 伊福部昭 編曲 歌 不詳 レコード AX-8147:ゴジラ3 K22G-7247:ゴジラ3(復刻版) K18G-7191/2:完全収録ドラマ編シリーズ ゴジラ LD25-5033/4:完全収録 伊福部昭映画音楽全集 東宝篇1 TYCY-5195/6:完全収録 伊福部昭映画音楽全集 東宝篇1(復刻版)(Amazon) TYCY-5345:ゴジラ大全集1 ゴジラ(Amazon) 備考
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〇一つ目の手紙 神聖巫連盟の建築家のみんな、国民の方々へ 来光、色、結、郵、町、防農、湖雅、旅翼、友絆、禊、周、火防、大気、千舞、鞠、響奏、天鼓、雪解。 みなさん、鎮圧、派兵の件は協力してくださってありがとうございます。 国が荒れそうになった時、流れ者の、怪しい私を受け入れて、戦ってくださり心から感謝しています。 あなた達が国を守ってくれたから、神聖巫連盟の建築家は人を守り、家を守る職でいられたと思います。 私は建築家を人を守るための職だと思います。 人を包み込み、家族を擁し、笑顔を守る。体だけではなく心を。心だけではなく魂を。魂だけではなくつながりを。 そういうものを守れる者こそが建築家という人々だと思います。 それは神聖巫連盟のみなさんすべてにも当てはまることです。 人を守り、人並みに暮らし、家族を、子供たちを守り、精一杯暮らしていく。 誰しもがそうであってほしいという生活を、あなた達が、あなた達として目指せることを祈ります。 いつかもし私がこの国に再び来る事が出来れば、その時はこの続きを、今度こそ成し遂げて見せます。 志半ばで長い眠りにつくことになる私を許してください どうか幸福に。 谷坂少年 〇二つ目の手紙 クーリンガンさん/安部晴明さん/諸葛孔明殿へ はじめまして、谷坂少年と申します。 この手紙が届くとは思いませんが、万に一つの可能性にかけて 手紙を残します。 合ったこともない人間に言われるのもおかしいですが、自分はあなたのファンです。 まだまぬけな子供だったころ、あなたをお見掛けして好きになったものです。 きっとあなたはあなた自身の身を削って、すり減って、粉になるまで 戦っているかと思います。あなたの決定に正体のない自分が言うのも おかしいですが、どうかご自分を大事になさってください。 あなたに乙女の加護を。 心より祈り続けます。 谷坂少年
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FE6について、以下の点で難点があれば指摘してください。 フラグ立て : イベント開始や進行のだためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも →コメントはこちらから 1. フラグ立て ソニーは本章開始直後から少し頑張れば仲間にすることが可能ではあるが、いる場所が場所だけに 知らない人は気づきにくい気がする(取引場がいまだ有用ではないこともあり、クリフハンガーの あの位置にいくことがそう多くない場合がある) 町の人にでも「ときどき旅の絵かきが来るんだよ。絵も売ってるみたいだよ」というような話をさせて ソニーの存在を匂わせてはどうだろうか? 4.シナリオ展開 ノルティスとライの関係は?以前マーカスギルドを滅ぼした時に戦ったことがあるのなら、その時一緒だった ランスたちがノルティスが助けてくれた時に気付かないことがおかしい。ノルティス側もランスたちには 気付かなかったようだし。 -- (名無しさん) 2009-05-15 01 09 50 3. マップ 砂漠の塔のマップ。 単調なのはともかくとして、一筋向こうに見える階段が気になる。 初プレイ時、どこかに隠し通路があるはずと、無駄にうろつきまわった覚えがある。 4. シナリオ展開 特に問題はないが、カフナ村の事件とかぶる。 乱暴な鉱山開発はFE3やFE8でも出てきて、どれも裏でマーカスが噛んでいた(らしい)。 設定として一貫していて良いのだが、 これがマーカスの計画の中でどういう位置をしめるのかが描かれないので、 「こんな事件、前にもあったな」という感想になるんである。 5. その他 箸休め的なイベント。辛いシーンが少ないのでほっとする。 その分、ソニーイベントという以上に突出した印象はないが、それはそれでok。 ゲーム全体から見ると、マーカス系イベント。 上述の鉱山開発や兵器開発の、戦略上の位置が気になるところ。 あと、ノルティス初登場、シグマ再登場。 -- (こほ) 2009-05-16 02 49 22 4のシナリオ展開の乱暴な鉱山開発の件ですが、FE10のコロッサスを作るために 金と鉱物資源が必要という話にすれば、上手くまとまらないでしょうか? あれだけのものを作るには、かなりの資源と金、人員が必要でしょうから。 1のフラグ立てですが、単純にソニーの位置をずらしてみてはどうでしょう。 取引所の入り口のすぐ隣や、ハンガーギルドの入り口すぐそばに配置換えをすればいいと思います。 -- (sin) 2009-05-16 14 44 46
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登録日:2021/07/11 Sun 23 45 55 更新日:2023/12/30 Sat 16 31 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ シレジア シレジア天馬騎士団 ディートバ トーヴェ ファイアーエムブレム ファルコンナイト ペガサスナイト マイオス 冷徹の天馬騎士 四天馬騎士 母親 緑髪 聖戦の系譜 騎士 鷹森淑乃 我はシレジア四天馬騎士が一人、ディートバなり。かわいそうだが死んでもらう! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 クラスはファルコンナイト。 CV:鷹森淑乃(FEヒーローズ) 雪国シレジア王国の天馬騎士で、騎士団の中でもとりわけ優秀な「シレジア四天馬騎士」の一角をなす将軍。序列はマーニャ、パメラに次ぐ三番目。 シレジア王の死去後王位継承を主張した先王の末弟でトーヴェ城主のマイオスに仕えており、 ラーナ王妃やレヴィン王子の側についたマーニャとその妹のフュリーとは袂を分かっている。 外見は緑のショートボブカット。 このショートボブは男性における七三軍団と同様に女性版汎用タイプの顔グラであり、すぐ後に登場するパメラとほとんど同じ(パメラにはもみあげがある)。 また、5章に登場するヴァハ、7章に登場するヴァンパ・フェトラ・エリウ三姉妹、終章に登場するヴァイスリッター三姉妹なども彼女らの色違いである。 ただ、公式設定資料集「TREASURE」にはパメラと共に描き下ろし全身イラストも公開されている。 こちらでは、ディートバがゲームとほぼ同様のショートボブなのに対し、パメラは前下がりのボブカットと差別化が図られている。 レヴィンの王位継承を阻止すべく、セイレーン城を奪取しようとするマイオスの命を受けて配下の天馬騎士たちと共に出陣。 その動きはマイオスの兄でありパメラの仕えるダッカーにも伝わっており、それに乗じてダッカーも動き出す。 城近くに潜ませたクブリ率いるウインドマージ部隊との連携を図って攻め込むが、レヴィンと共に来ていたシグルド軍によって突破されて討ち死にする。 本作中では家族について語られる事は無いが、次作の『トラキア776』では、彼女の娘にあたるミーシャが登場。 作中ではニカラフ将軍に、フリージに雇われたのは母の敵討ちのためかと尋ねられて「母のことは関係ない」ときっぱりと否定される。 ちなみにヒーローズの英雄紹介ではマーニャと戦闘するシーンがディートバのページに描かれているが、これは原作ではあり得ない構図。 前述したとおりディートバが戦ったのはシグルド軍であり、マーニャが相手をするのはパメラの方である。 名前の由来はケルト神話のアルスター王キンボイスの弟「ディオトバ」と見られる。 「聖戦の系譜」ではケルト神話で女性だった人物が男性キャラの元ネタとなる例が多いが、 その反対で男性だった人物を女性の名前の元ネタとするのは珍しいことである。 ■性能 トーヴェ城所属の敵指揮官ユニット。レベル21、指揮官レベル3。 ペガサスナイト系ユニットが敵将として登場するのはディートバが初。 速さが21と高く、装備しているものが重さの低い銀の剣であるため、兵種スキル「連続」がやや発動しやすい。 祈りの腕輪も持っているので、仕留めきれずに残してしまうとトドメが刺しにくくなる事もあるので注意。 場合によっては、後に登場する銀の槍装備のパメラよりもこちらのほうが強く感じることも。 とはいえ、飛行系ユニットなので弓で攻撃すれば落とすのは比較的容易。 前の章で神弓イチイバルの所持者であるブリギッドが加入しているはずなので、苦戦はしないはず。 また、配下が少なくなると一旦トーヴェ城に戻り、増援を連れて再出撃してくる。 配下のペガサスナイト達はHPが低いので、後のパメラ隊も含め主に弓使いの経験値や武器の撃破数稼ぎにもってこい。 このように作中ではぶっちゃけごくごく普通のモブ敵であり、聖戦の系譜時代はむしろマーニャとのイベント戦闘がある分パメラの方が印象に残る敵だった。 トラキア776で娘のミーシャが出てきたことで少し持ち直したほか、固有の描きおろしイラストがあったり、サイファの前に出ていたカードゲームでもカード化されていたり、 「ファイアーエムブレム サイファ」でも新規イラストつきでパメラとともにカード化していたりと、ゲームの外では若干優遇されている。 ただしぶっちゃけそこまで印象に残る敵というわけではなく、せいぜいマーニャやフュリー、ミーシャのオマケとして、これらのキャラやライバルのパメラとセットで扱われたり推されることが多いキャラ。 ……そのはずだった。少なくとも、2021年の1月までは。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ラーナ王妃はシレジアに危機を招きました。先王の兄弟であられるマイオス公こそいまシレジアに必要なお方なのです! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS マーニャなどの聖戦の系譜のキャラが登場した2021年2月に大英雄戦で登場。イラストは米子氏。 原作では剣を装備していたが、本作では槍装備に変わっている。 原作では単なる名のある強敵程度の扱いでしかなかった為か、ヒーローズでは性格が掘り下げられており、シレジアの現状を憂いていたり娘のミーシャのことについても言及する。 召喚士に対して厳しい言葉をかけることもあるが、★5レベル40到達時のセリフではそれらは全て大切な娘を自分と同じ目に遭わせないためだとしている。 描きおろしイラストがあるとはいえ、原作で汎用グラフィックであったキャラの追加は彼女が初であり、彼女の登場でヒーローズ登場の道が開けた敵将たちがいるとかいないとか……。 七三軍団や世界ひろし実装の日も近い。 武器は自分、敵ともに反撃不可になる『火薙ぎの槍+』。 Bスキルは周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能になる『編隊飛行3』。 Cスキルはターン開始時周囲1マスに味方がいれば、自分の速さ、魔防を+5する『速さ魔防の信義3』。 ステータス傾向は攻撃・魔防・速さが高く守備が低い天馬系飛行タイプの典型であり、なおかつ槍装備のため競合する英雄はとても多い。 シンシアなどと同様の火薙ぎ武器持ちなので耐久の低さはある程度カバーできるが、使い方次第で武器を変えるのも手。 FEH未プレイの聖戦プレイヤーが知り合いにいたら、そこにディートバが登場したことを教えてあげよう。絶対に驚かれるから。なんでアリオーンとかイシュトーより先に登場しているんだろう……? もし20年前に「未来のFEシリーズのお祭りゲーではアリオーンより先にディートバに声がつくよ、その声優はナディアと同じ人(鷹森淑乃)だよ」なんて言ったら鼻で笑われること間違いなし。 娘が地味に人気があるので、その布石なのかもしれないが……本当に時代の流れというのは恐ろしいものである。 ○余談 ディートバとパメラの見分け方 ディートバは もみあげがない 装備が銀の剣と祈りの腕輪 主君がマイオス(末弟) シレジア天馬騎士としての序列が3位 これといったイベントがない レヴィンと会話がない 戦う際に名乗りを上げる。連携する風魔道士クブリも自国の軍隊→比較的騎士らしいタイプ 娘がトラキア776に登場している FEHに登場している パメラは もみあげがある 装備が銀の槍とシールドリング 主君がダッカー(次兄) シレジア天馬騎士としての序列が2位 マーニャを謀殺するイベントがある(有名なセリフ「とんぼとり」はこのイベントの最中にアンドレイが発したもの) レヴィンと会話がある(マーニャは私が片付けて差し上げましたよ ほほほ……) 連携する相手が他国のアンドレイで、決闘を考えているマーニャに「あまいやつ」とつぶやく→上司の方針でもあるが卑劣な手もいとわないタイプ 家族には言及されていない FEHに登場していない 「聖戦の系譜」内のグラフィックでは基本的にもみあげの有無で見分けるといい。 ふふふ、アニヲタか これはいいところで会った この記事、追記修正してもらうよ マイオス公の暇つぶし用にさせてもらう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こやつがヒーローズに参戦出来たなら最強の七三・リデールの参戦も近い…か? -- 名無しさん (2021-07-12 01 16 28) ワイも汎用敵将の可能性あるなら配布でリデールさん欲しい -- 名無しさん (2021-07-12 02 36 24) イシュトーなんかも可能性が見えてきた感 -- 名無しさん (2021-07-12 03 11 29) ↑ちょっと待ってイシュトーさえまだなのに何故コイツが? -- 名無しさん (2021-07-12 14 28 03) キンボイスもまだだな。まあイシュトーもキンボイスもミーシャとは違ってPCキャラに深い血縁キャラがいないからかもしれんが(キンボイスとジャムカは実は叔父と甥の関係、イシュトーはティルテュとは甥と叔母でアーサー・ティニーとはいとこで、親子であるディートバ・ミーシャとは違って離れてる) -- 名無しさん (2021-07-12 15 57 45) 英雄総選挙でなぜか投票枠にいたのには気がついたがまさか本当に参戦までするとは・・・。ミーシャの事にも触れてるのもだが、シレジアの繁栄と娘の無事を願う想いが込められていると言う祈りの腕輪を身につけている理由づけにものすごく感動した。 -- 名無しさん (2021-07-12 20 52 51) ヒーローズにディートバ実装で、ミーシャ実装はほぼ確定になった気がする。問題は次のトラキアPUがいつになるって話だがねw -- 名無しさん (2021-07-12 21 16 05) FEH未プレイの聖戦プレイヤーが知り合いにいたら、そこにディートバが登場したことを教えてあげよう。絶対に驚かれるから。 …この項目開いてマジで驚いた。 -- 名無しさん (2022-11-15 06 23 47) ラーナが国に危険を招いたというが、ダッカーがバイゲリッター招き入れたのはどう考えてるんだろうか?反逆者でないとしてもとんでもない事してくれてると思うが -- 名無しさん (2023-12-30 16 31 30) 名前 コメント
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SEED 一覧 4C怒れる夢の地底湖Lv48 (B10 マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) 51怒れる夢の地底湖Lv51 (B10 マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) 65怒れる夢の湿原Lv57 (B10 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 79怒れる夢の墓場Lv66 (B10 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 8Dわななく夢の墓場Lv69 (B10 まかいファイター+マジックアーマー) A1わななく運命の墓場Lv75 (B10 まかいファイター+マジックアーマー) B5わななく運命の地底湖Lv69 (B10 まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) C9わななく風の眠る地Lv69 (B10 まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) DD大いなる風の墓場Lv66 (B10 ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) 4C 怒れる夢の地底湖Lv48 (B10 マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) Copper Lake of Dolour Lv48 RANK,SEED=4C 05FE(76 1534) 怒れる夢の地底湖LV48 BOSS=イデアラゴン 階層=10 敵RANK=5 maptype=4 水 敵減フロア=B10(マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) 宝箱=C1 E4 F2 G5 H3 即開=ゆうわくの弓(B9F) B10 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マポレーナ ヘルバトラー ギガントドラゴン ギガンテス(X) キラークラブ(X) 場所候補 グビアナ砂漠(37) グビアナ砂漠(35) 51 怒れる夢の地底湖Lv51 (B10 マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) Copper Lake of Dolour Lv51 RANK,SEED=51 05FE(81 1534) 怒れる夢の地底湖LV51 BOSS=ブラッドナイト 階層=10 敵RANK=5 maptype=4 水 敵減フロア=B10(マポレーナ,ヘルバトラー,ギガントドラゴン) 宝箱=C1 E4 F2 G5 H3 即開=ゆうわくの弓(B9F) B10 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マポレーナ ヘルバトラー ギガントドラゴン ギガンテス(X) キラークラブ(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21) 65 怒れる夢の湿原Lv57 (B10 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) Copper Moor of Dolour Lv57 RANK,SEED=65 05FE(101 1534) 怒れる夢の湿原LV57 BOSS=イデアラゴン 階層=12 敵RANK=6 maptype=4 水 敵減フロア=B10(メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 宝箱=B1 C1 D3 E2 F6 G5 B10 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング ギガンテス マジックアーマー クラウンヘッド(X) うみうしひめ(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21) 79 怒れる夢の墓場Lv66 (B10 メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) Copper Crypt of Dolour Lv66 RANK,SEED=79 05FE(121 1534) 怒れる夢の墓場LV66 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=4 水 敵減フロア=B10(メタルキング,ギガンテス,マジックアーマー) 宝箱=B3 C1 D3 E3 F6 G5 B10 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング ギガンテス マジックアーマー クラウンヘッド(X) うみうしひめ(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21) 8D わななく夢の墓場Lv69 (B10 まかいファイター+マジックアーマー) Gold Crypt of Dolour Lv69 RANK,SEED=8D 05FE(141 1534) わななく夢の墓場LV69 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 敵減フロア=B10(まかいファイター,マジックアーマー) 宝箱=A1 B3 C3 D3 E4 F5 G2 即開=げんませき(B9F),メイド服(B12F),まじんのかなづち(B13F) 東セントシュタイン(0A)ちくわぶ,ナオコ,パイン(まかいマジック),くまぞう,メフィスト,タンタン、カズトシ,ちゃづけ アユルダーマ島(21)ユング,マックス,はるみち,リョウ 場所 Base値 0A 136-139,143-169 21 140-147,150-153,170-176 種地図(転生★99) 0A 1-20 21 1-4,21-27 A1 わななく運命の墓場Lv75 (B10 まかいファイター+マジックアーマー) Gold Crypt of Fear Lv75 RANK,SEED=A1 05FE(161 1534) わななく運命の墓場LV75 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=7 maptype=4 水 敵減フロア=B10(まかいファイター,マジックアーマー) 宝箱=A1 B3 C3 D3 E4 F5 G2 即開=げんませき(B9F),メイド服(B12F),まじんのかなづち(B13F) 東セントシュタイン(0A)カアチン,ミドリ アユルダーマ島(21)オデッサ,アヤノ,せいふく,エンシイ 場所 Base値 0A 170-179 21 148,149,154-167,177-179 種地図(転生★99) 0A 21-30 21 5-18,28-30 B5 わななく運命の地底湖Lv69 (B10 まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) Gold Lake of Fear Lv69 RANK,SEED=B5 05FE(181 1534) わななく運命の地底湖LV69 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=11 敵RANK=8 maptype=4 水 敵減フロア=B10(まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) 宝箱=A1 B4 C1 D3 E4 F4 即開=古強者のブーツ(B9F),ドクロのゆびわ(B9F),げんませき(B9F),じごくの弓(B11F) B10 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター イエローサタン ゴールドタヌ デンガー(X) うみうしひめ(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21) C9 わななく風の眠る地Lv69 (B10 まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) Gold Chasm of Glee Lv69 RANK,SEED=C9 05FE(201 1534) わななく風の眠る地LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=8 maptype=4 水 敵減フロア=B10(まかいファイター,イエローサタン,ゴールドタヌ) 宝箱=S1 A2 B7 C1 D5 E4 F5 G1 即開=古強者のブーツ(B9F),ドクロのゆびわ(B9F),げんませき×2(B9F),じごくの弓(B11F) B10 16x16 ElistOfs=2B54(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) まかいファイター イエローサタン ゴールドタヌ デンガー(X) うみうしひめ(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21) DD 大いなる風の墓場Lv66 (B10 ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) Diamond Crypt of Glee Lv66 RANK,SEED=DD 05FE(221 1534) 大いなる風の墓場LV66 BOSS=スライムジェネラル 階層=14 敵RANK=9 maptype=4 水 敵減フロア=B10(ドラゴン・ウー,イエローサタン,ゴールドタヌ) 宝箱=S1 A1 B5 D4 E6 F1 G3 即開=ゆうわくの弓(B9F) B10 16x16 ElistOfs=2B50(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ドラゴン・ウー イエローサタン ゴールドタヌ ダークマリーン(X) デンガー(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21)
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基本情報 強化 エピソード 基本情報 アーク名 レア度 消費ソウル 特性 アークエーテル報酬 アークフラグメント 備考 乙女の祈り SR 青→赤 Lv1:【女性】MP+5% 回復効果+20%【男性】HP+10% 自分の回復量+20%【その他】HP自動回復 ・キセキの髪飾り(☆5アクセサリー)(MND+30【女性専用】常にリジェネの効果) ・楽譜「湿地」
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小さな祈り 「錬が居る…」 久し振りに見た。見ない間にどんな成長期を迎えたのか、と見紛う程背が伸びていた。美希が見たら、羨ましがるだろう。 「……舞、か。」 「どういう風の吹き回しで、教室なんかに?」 回りから完全に浮いている青年を見て、舞は苦笑する。 いつも教室に来ないからこうなるんだ、と言いたくなる。だが、言ったところで相手は何も返してこないだろう。 「気分。」 「変なの。」 無言… 青年を相手に会話をするのは困難だ。昔なら普通に会話して、たまには笑ってみたりしてくれたのに。 「そういえばさ、たまには私たちと一緒にきーちゃんのお見舞い行かない?」 断る。 すぐにそう返事が来ると予想しての誘いだった。 しかし、予想外にも青年はすぐ答えを出さなかった。押し黙り、空虚な場所を見詰める。 「…断る。」 変わらない返事。それでも、少しでも迷ってくれたなら、大きな進歩だ。 「もう…せめて、碧君に会うくらいはしなよ……」 言いかけて、こちらを見た相手の眼があまりにも深い色をしていて、肯定と否定が入り交じって、小さな葛藤をしている。自分が踏み込んでいいのだろうか。募る不安を振り払うように言う。 「たまには…自分を崩してもいいじゃん。」 相変わらずの青年に笑みにもならない表情を返して離れた。 始業の鐘が鳴る。今までだって起きているけれど、生徒たちの一日というものは、たいていこの鐘を合図に始まる。 逆に教師が現れ、この時間は自習にする、という言葉に数日前の悪夢を思い出した少女は途端に灰と化し、その日の終焉を迎えていた。 だが、それもしばらく経って何度か見掛けた初等部生の訪問で、一時的に復活する。 あれは確か…久住さん、だったかな。とうろ覚えの名前を思い出す。 特力の子だったはずだ。ペルソナと一緒のところを見たという話も聞いたが、自分同様に特殊な立場なのだろうか。 それにしても、青年の友人…いや、知り合い? どちらにしても、反応の薄い青年に叫ぶような音量で言う少女を微笑ましく思う。 あの青年が多少なりとも反応しているのだから、実際の反応よりも毛嫌いはしてないのだろう。 あんな反応でも必死に話し掛ける彼女みたいな子ばかりだったら、こんな事にもならなかったのだろうか。 とにかく、今でも錬の回りに人が居る。昔の光景を思い出しながら舞は小さく微笑むと、目を閉じた。 いつか…前みたいに錬が笑って、分け隔てなく友達と話せる日がきますように…。